【FF14】極ツクヨミ討滅戦 攻略マクロ
攻略時点での情報となっております。あらかじめご了承ください。
いつも通り、極ツクヨミのマクロです。暫定版となっておりますので、今後修正する可能性があります。
/p 【宵の早着替え】
/p 銃:背面で頭割り
/p 槍:正面↑Tank|背面↓DPS|左右←→Healer
/p 【隕石】T:北、H:西or東、D:南
/p | T
/p | H H
/p | D
/p ※TDは床の狭い方、Hは床の広い方に捨てる
槍散開は、〇時指定のマクロが多いですが、背面DPS、左右がヒラとしておけば、隕石+槍散開のところで、黒白どちらが広いほうになっても、隕石捨てながら槍散開することが可能になります。(タンクが色の境目でボスを北に向けて持っている前提)
他には…特にいうことないですね…。なんとも達成感のない蛮神だったw
ちなみに、極ツクヨミのことは個人的に「極ヨミ」と呼んでいます。流行れ。
ではまた。主流が固まってきたら更新しますね。
【FF14】シグマ零式4層 攻略マクロ(重力縦・大天使DHD・妖星十字)
2018/03/08追記:双腕の記述を再追加
2018/03/12追記:双腕MT先受けが再び話題になりつつあるので、双腕についての記述を一旦切り離しました
4層用のマクロです。野良の主流も大分固まってきたと思うので載せておきます。
※執筆時点での攻略法となっております。予めご了承ください。
・前半(ケフカ)13行
/p 【ファイガ散開】 |【ノックバック頭割り】
/p MT | ●
/p D1●D2 | H1 MT ST H2
/p D3 ST D4| D3 D1 D2 D4
/p H1 H2 |※二回目AoE後方捨て
/p -----------------------------------------------------------
/p 【重力弾+岩】 | 【睡眠+混乱】
/p ←H1 D3→ | MT/D1
/p ←MT D1→ ● |H1/D3 H2/D4
/p ←ST D2→ | ST/D2
/p ←H2 D4→ | ※睡眠中央集合
/p 【ハイパードライブ】
/p MT無敵→ST無敵→MTバフ→MT無敵
※図のズレが有る場合はゲーム内で修正してください
重力縦・Unreal式と呼ばれてるやつです。
当初はロールペア式(OWEN式)とどちらがいいかと論争にもなっていましたが、縦に並ぶのが一番事故が少ないかと思います。
現状、野良の主流もこちらのタイプになっていると思われます。
タンクはリプライザルの担当分けだけしておいたほうが無難です。
裁きの光にいれるかアルテマにいれるかを話し合えばいいと思います。
(裁きの光を軽減せずにLBを貯めるという方法もあるらしいですが)
・後半(ゴッドケフカ)
/p 【スリースターズ】D3 TH
/p D1D2 D4
/p 【心無い大天使】円 D・H・D
/p ※ドクロに近い円に入ってUターンせず通り抜ける
/p 【妖星乱舞】円 T・H 過去未来中央捨て
/p <DPS散開> |<タンクヒラ散開>
/p ↑ ↑ | MT
/p D3 ↑ ↑ D4| ST H2
/p D1 D2 | H1
/p ※DPS頭割りは中央タンク側に寄せて6人受け
/p 【神々の像】円 T・D・H
/p 混乱:前半と同様に散開
/p 睡眠:左←T D1D3|D2D4 H→右
終末の双腕についてはどうやって受けるべきか意見が分かれています。主流自体はSTが1回目に無敵技を使うものだと思いますが、今後どうなるか分かりませんので、一旦切り離しておきます。(詳細は記事下部をご参照ください)
/p 【終末の双腕】
/p 1回目:ST無敵 2回目:MT無敵 3回目以降:頭割り
※図のズレが有る場合はゲーム内で修正してください
大天使DHD・妖星十字(過去未来中央捨て)のマクロになります。
大天使に関しては、ほぼ9割がたDHDが主流になっているかとおもいますが、妖星の過去未来に関しては十字と南処理が半々といったところです。
とはいえ、これから攻略するPTは中央が主流になっていくかと思います。
妖星のタンクヒラ散開位置について、どちらかと言うと主流なのは南北にSTMT、東西にH2H1というやつかと思いますが、練習中にH1が逆まで走るのが大変だというクレームが入ったためこの位置になっています。必要だったら修正してください。
双腕については、おこめ様の方で「ST無敵→MT無敵→頭割り→頭割り→頭割り」が採用されているため、MT無敵スタートは一般的ではないかもしれません。
しかし、MT戦士・STナイトの場合は、1回目をホルムで受ければ、神々後のトラインでもホルムで受けることができるため、「ホルムギャング→インビンシブル→頭割り→ホルムギャング→頭割り」を個人的には推奨します。
こちらのほうが、頭割りは神々フェーズだけ、という風に出来て簡潔だと思います。
MT暗黒の場合はリビングデッドが帰ってくるのかどうか確認しておりませんので、暗黒さんやRFで行く方は記述を削除して、その都度話し合いをしたほうが良いです。
ちなみに余談ですが、神々フェーズの双腕も、詠唱を見てから離れれば一人受けできますので、最高率を目指すならホルム→インビン→ホルム→頭割り→ホルムなどもいける(らしい)です。
個人的にはホルム→インビン→頭割り→ホルム→頭割りが一番いいと思うのですが、野良のタンクに対応出来る人が非常に少ないです。
おとなしくインビンスタートにしといたほうが無難かもしれません。
2018/03/08追記:もうほぼインビン先が主流となったのでマクロの記述も変更しました。
ST無敵→MT無敵→3回目以降頭割りで問題ないかと思います。
【FF14】シグマ零式2層の極風は1つ飛ばすだけでOKな話
はい。表題どおりの内容です。
シグマ零式2層。クリアの壁となるのが「テュポーン」の存在。
おこめ14せいかつさんでは学者がテュポーン担当とされていたので、PT募集から学者が消えた、なんて噂も聞きます。
さて、そんなテュポーン。極風を吹き飛ばして安置を作るお仕事ですが、おこめ14せいかつさんでは次のような解説がなされていました。
画像引用元:おこめ14せいかつ「【シグマ編2層攻略】次元の狭間オメガ零式:シグマ編2 ギミック解説&攻略」
http://okomeff14.blog.fc2.com/blog-entry-262.html
この画像だと、AとC2つの極風を吹き飛ばさないと安置が出来ないように見えますが、実はこれ、C側の一つを飛ばすだけで大丈夫です。
(はるうららさんのタイマー動画より抜粋しました)
この矢印のやつ、これだけを飛ばせば、Cマーカーの位置が安全地帯となります。
一つ飛ばすだけでよいので、テュポーン担当者の負担はかなり減るかと思います。
なお、このやり方だと、Cより内側(A方向)に立っていると範囲にあたってしまうので、なるべくCより外側に立つように気をつけましょう。
画像はこちらの動画から拝借しました。感謝!
【FF14】シグマ零式3層 攻略マクロ&オルトロス出現位置と誘導
2018/02/09追記:マグネット処理を重なる式に修正
オルトロス処理を記述
2018/02/24追記:LBについての記述を削除
2018/02/28追記:細かい部分を修正
先日、謎の不具合で14の共通マクロが全て消えました。
40個くらいあったこれまでの攻略マクロが消えたというねw
操作系のマクロに影響がなくて助かりました。というわけで気を取り直して3層マクロです。
執筆時点の攻略法となっています。予めご了承ください。
シグマ零式3層 攻略マクロ
1枚目
/p 【アトミックレイ】 | 【黄床】
/p D1 D2 | H1
/p | D1 D2
/p D3 D4 |D3 MT ST D4
/p | H2
/p ---------------------------------------------------
/p 【墨】 | 【マグネット】
/p MT | T ↑ D3
/p D1▲D2 | H&T
/p ST | 孤独
/p D3 D4 | D1D2
/p H1 H2 | H ↓ D4
/p ※マグネット時 孤独THは中央北側で重なっておく
/p D1D2はロット残り8秒で中央南側で重なる
2枚目
/p 【ダダルマー波動砲】9時受け
/p 【ビブリオタフ】タンク近接:北→東 ヒラ遠隔:南→西
/p 【タコ足】背面→側面
/p 【エーテルロット】ロット持ちが渡しに行く
/p 相方近接→孤独H→灼熱H→D3→D4
/p 【オルトロス実体化】オルトロス出現位置集合→ボスが飛んだら対角移動
以前はLBについても記述していましたが、書いてある通りに撃たれないことも多いので記述を削除しました。記述してあったのは以下の一行です。
/p 【LB】近接LB1(ボス)→キャスLB3(ビブリオタフ)
ちなみに近接LBの場合は以下の文を追加してください
/p 【LB】近接LB3(ボス)→近接LB3(ボス)
※図のズレがある場合はゲーム内で修正してください
色々書いてたら長くなっちゃったので、各自削ってください。
オルトロスのところは、中央→外周か、外周→対角か、処理方法が別れているようなので書いておいたほうがよさげ。
ちなみに、マクロ通りでやる場合、MTはオルトロス出現位置に事前誘導が必須です。
これやらないと絶対真ん中に立ったままの人いるので確実に誘導出来るように、MTはオルトロスの出現パターン覚えましょう。
①ダダ ビブ エア タコ ウイルス エア ダダ←→ビブ タコ
=オルトロス出現位置 1回目右下、2回目右上
②ビブ ダダ タコ エア ウイルス タコ ダダ←→ビブ エア
=オルトロス出現位置 1回目右上、2回目左下
タイムラインはこの2種類で、オルトロスの出現位置も最初がダダルマーだったかビブリオタフだったかさえみれば確定します。
1回目のオルトロスは、ローディングたこあしが終わったらすぐ出現位置に移動で大丈夫ですが、2回目のオルトロスはアトミックレイの玉が残っていたりするので、タイミングを取るのが難しいかもしれません。
事前に、誘導する方向にMTは立っておいて、アトミックレイの玉が消えた瞬間にオルトロス出現位置に移動すると良いかと思います。
リミットブレイクに関しては、近接LB1を溜まり次第即ボスに撃ち、キャスLB3をビブリオをボスに巻き込んで撃つというのが一番効率が良いかと思います。
と思っていたのですが、近接1を撃ってもらえることが非常に少ない&クリア出来るPTならビブリオはLBナシでも余裕で削れるということで、LBについてはどっちでもよいということに考え直しました。
それぞれPTで話し合ってもらえればと思います。
(近接LB・キャスLBの効率については下記の記事を参考にしています。)
エーテルロットの受け渡し場所については特に指定していません。渡しに行く形式だと、次に誰に渡せばよいかわからなくなる場合もありますので、次のようなマクロを使用するのも手です。
/mk square <3>
/mk triangle <4>
/mk attack3 <7>
/mk attack4 <8>
PTの並び順3・4・7・8番目にマーカーを振るマクロです。近接DPSに関しては、孤独感ですぐ横にいるのでマーキングする必要は無いです。
その他お役立ちマクロ
ローディング系の通知マクロです。特にビブリオタフとオルトロスは鳴らしてあげるとかなり安定するかと思います。(エアフォースは必要だと思わなかったので作ってません)
・ダダルマー(後半のビブリオ後、リバースローディング→ダダルマーのときだけ鳴らせばOK)
/p NEXT → ダダルマー(吹き飛ばし) <se.1>
・ビブリオタフ(失敗すると即ワイプなので毎回ならしていってもいい)
/p NEXT → ビブリオタフ(本)<se.1>
・オルトロス(即死につながるので出来るだけ鳴らしていったほうがよさげ)
/p NEXT → オルトロス(墨)<se.1>
・エアフォース(ペーストのときだけ鳴らす。ぶっちゃけなくてもいい。)
/p NEXT → エアフォース(離れる)<se.1>
【FF14】シグマ零式2層 攻略マクロ&フィールドマーカーの位置
2018/05/08追記:長いこと放置してしまってましたが最近の野良のやり方も載せました
サクッと野良で2層まで攻略したので使ったマクロを掲載しておきます。細かい処理方法についてはおこめ14せいかつさんを参考にしてくだい。野良の主流はここの攻略になると思います。
シグマ零式2層 攻略マクロ
【最近の野良マクロ】
/p ■全Phase共通____________________
/p 【デモニックペイン(線)】タンクが移動
/p 【フラッシュウィンド(頭割り)】ST無敵
/p 【テュポーン】H2 【岩】H1
/p 【死の口づけ】A・DマーカーでSTに受け渡し
/p ■各Phase________________________
/p 【P2大AoE】C集合→B
/p 【P3子守唄】子守唄の詠唱が終わったら即塗る
/p 桃 H2 D4 黒
/p 黄 H1 D3 青
/p 【P4大AoE】C集合→B回避→C
/p 【P4小AoE】C→A→C
こっちのほうが、ロスは少なくなるかもしれません。自分はあんまりやったことないです。
P4小AoEは、C→B→Cで避ける人も多いですがロスするのでC→A→Cにしてます。
【初期のマクロ】
/p ■全Phase共通____________________
/p 【デモニックペイン(線)】タンクが移動
/p 【フラッシュウィンド(頭割り)】ST無敵
/p 【テュポーン】H2 【岩】H1
/p 【死の口づけ】A・DマーカーでSTに受け渡し
/p ■各Phase________________________
/p 【P2大AoE】B集合→C
/p 【P3子守唄】子守唄の詠唱が終わったら即塗る
/p 桃 H2 D4 黒
/p 黄 H1 D3 青
/p 【P4大AoE】A集合→B回避→C
/p 【P4小AoE】C→A→C
/p 【P6大AoE】A集合→B回避→C
ロドストに既に挙がっているマクロも参考にしながら作成しました。
全フェーズ共通のものと、各フェーズ毎に異なるものとあったので、なんとなく2段に分けてみた感じです。
野良では、H1白 H2学 D3レンジ D4キャスという分け方が主流かと思うので、子守唄の色分けやテュポーンなんかもやりやすいようにこんな配置にしてあります。
フラッシュウィンドは、P1とP5で出てきますが、どちらにもインビンシブル&リビングデッドのリキャストが回るので無敵受けが安定です。
フィールドマーカーの位置
フィールドマーカーはA~Dの4つを使用します。
(画像作成は俺Toolsさんの作戦室を使用しています。どりさんに圧倒的感謝。
https://ffxiv.phone.exdreams.net )
A~Cは範囲回避用と死のくちづけ用。Dも死のくちづけ用です。