僕とオバパ。

FF14の攻略記事を気が向いたときに書いていましたが、今はもっぱらコンテンツの感想記事だけ書いてます。メイムブラババーサク(死語)。

【FF14】極ズルワーン討滅線マクロ(通常版&日英両対応版)

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極鬼神ズルワーン、皆さんいかがだったでしょうか。

簡単簡単だと騒がれていますが、まあ確かに簡単な部類だった気がします。

1.5セット程度で超えることが出来ました。

 

細かい攻略法に関しては安心と信頼のもすぅちゃん先輩の記事を参照されることをオススメします。

ff14mosuchan.blog.fc2.com

(勝手に宣伝。怒られたら消します。)

 

さて、というわけで今回の極ズル攻略マクロです。

例によって、エレメンタルDC向け英語版というか日英両対応版も作りました。

 

通常版

/p 【飛翔】北A基準

/p |   

/p | MT(ST)

/p |D1   D2

/p |D3   D4 ※MTとSTは範囲を重ねる

/p |

/p 【サザンクロス】背面→時計回り (MT反時計回り)

/p 【雑魚】MT:ウィル ST:他

/p   ※wave2のウィル2体のみ分担

/p 【波動砲】側面受け

/p 【デモンクロー】頭割り 

 ↓ゲーム内だとこうなります

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日英両対応版

/p 【飛翔/Soar】北A基準

/p |      |

/p | MT(ST)  |

/p |D1   D2|※MTとSTは範囲を重ねる

/p |D3   D4| ST stand on same spot as MT

/p |       |

/p 【サザンクロス/Southern Cross】背面->時計回り (MT反時計回り)

/p 【雑魚/Adds】MT:ウィル(Will) ST:他(Others)

/p   ※wave2のウィル2体のみ分担/ST keep one Will's aggro on 2nd wave

/p 【波動砲/Wave Cannon】側面

/p 【デモンクロー/Demon's Claw】頭割りダメージ

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定型文は貼り付けると通常文字になるため、定型文に変換しなおしてください。

 

飛翔はMTST重ね式です。基本これで安定します。野良でももちろん通じます。

北A基準と書いてますが、単に12時基準としてもよいです。ただし、書いておかないとバラバラの位置に散開してグダる可能性が上がります。

あと、極稀にタンクがいるところに逃げてくるヒラさんもいます。二枚重なってるのでタンク以外即死です。気をつけましょう。

 

サザンクロスは色々試しましたが、MTのみ背面から反時計回りで3時方向に立つのが一番安定だと思います。

線が紫になるのであればMTと繋がったPTメンバーの責任です。なるべくボスから離れすぎないようにしましょう。

 

雑魚の持ち方は試行錯誤中というか、定まったパターンがないため難しいです。

W2以外MT全持ちというのがもすぅちゃんのところで言われていますが、個人的には分けたほうが万が一の事故が減るためおすすめです。

それに、こういう書き方ならわかりやいかなぁと。

あと、倒す順番に関してはもう書かなくてもみんなわかってるだろうってことで割愛です。

 

波動砲は3時9時決めずに側面とだけしたほうが安定するとおもいます。

波動砲のマーカーが付く前に軽く左右に散開しておいて、自分についていること確認したら近い方に移動というのが正義。

とにかく、右でも左でもいいから、さっさと移動しろってことです。

 

デモンクローは1人受けするという方もいます。相談してください。

ただ、何が起こるかわかりませんし、頭割りしたところで大して痛い攻撃でもないので、おとなしく頭割りしておいたほうが良いとは思います。

 

紋に関しては、アドリブのみでおkです。

変に移動優先度なんかを決める必要はないと思います。

サザンクロス後、MT側(赤ペア1青ペア1)と背面側(赤ペア1青ペア1)という形にしっかり分かれておけば、あとは落ち着いて近くの対応したところに入れば大丈夫です。

 

こんなところです。何か不明な点や変えたほうが良い点があればおっしゃってください。

また何かアレば追記します。

【FF14】天動零式4層踏破の感想とマクロの話

先日、ようやく天動零式踏破しました!

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起動律動はどちらも現役での踏破は叶わなかったので、達成感がありました。

とはいえ、挑んだ回数でいえば、全部合わせて約15セットくらいだったかな…?

 

3層突破後6、7週後のクリアだったけれど、実際は週の練習回数0or1回の週が4週くらいあったので、本格的に練習したのは最後のクリアした週くらいだったような気もする。

クリアした週はずっと未コンプコンプ目的で出し続けてたんだけど、これがなかなかクリアできず。

懺悔まで行けてもコミュニオンの捨て方がわかってなくて全滅、ホーリーバーストで戻しきれなくて壊滅などなど。

もうほとんどクリアは見えてるのにそのあと一歩が遠いって状態でした。

 

RFで出会って残り数%まで到達したもののクリアできなかったPTでは、解散する前に「同じ鯖じゃないですよね?」なんて会話があったのはいい思い出w

 

結局みんなやっぱり別々の鯖だし、一人はトンベリの外人だったっていうw

 

あそこで同じPTだった人たちは超えられたんだろうか。超えれてるといいなぁ。

その外人さんは、おそらく日本語はわからないんだろうけど、散開位置ちゃんとマクロに沿って宣言してたり、分からない部分は定型文つかって聞いてたりして好感がもてた。

完全に日本語わかりませ~んな状態の人も中にはたくさんいるけれど、クリアするためにちゃんと努力してくれる外人もいるんだなぁとしみじみ。

 

1~4層までRFとPT募集で頑張ったけれど、15分解散があたりまえなんて言われてるRFでも90分しっかり練習して、おつかれさまでしたーって言って終わる、なんてPTにも何度も遭遇した。

 

なんだかんだで、今回の零式はほんとに良い調整だったかもしれないね。

がんばった分だけ結果につながる難易度は素晴らしい!

 

ただまあ、今回はもうやることない現象になる人続出だよねぇとは思う。

かくいう自分も、もう死者の宮殿くらいなもんだし…w

 

まあダラダラと続けていければいいですかなぁ。

 

____________________

 

■天動零式4層 マクロの話

まず、マクロに関しては基本的に、ぺころぐさんとこで紹介されてるアレを使ったほうが良い。

なんでかってと、RFに来てるメンバーがアレに慣れすぎている。

 

あのマクロ、僕はあまり好きじゃない。そもそもジョブ指定型のマクロはRFとか募集で使いにくいし、近接の停止1とタイムゲート・懺悔に入る方向が違うし。

 

でも、あのマクロを使わないと、脳死で動いてる人たちがいるのもあって事故率はかなりあがります。

 

ちなみに、あのマクロはコミュニオン捨ても近接外、遠隔内なんだけど、ここも微妙なところ。

自分はここだけ北内側、南外側って定型文で書き換えました。

 

書き換えた部分とか、怪しい部分はマクロ流した後に再度注意しとくのをオススメします。

 

ちなみにあのマクロ、英語verもあるので、もし日本語読めない人に出会った時のために一応持っておくのもありかもしれない。

 

jp.finalfantasyxiv.com

 

英語も読めない人に当たった場合?

詰みです

 

【FF14】RFで行く天動零式1・2・3層戦士的感想

こんにちは。現在4層挑戦中ですがいまいちモチベがあがりません。

そんなわけで(?)、1~3層でも振り返ろうと思います。

 

1層

STもMTも両方経験したけど、やっぱSTのほうが緊張感はある。

最初の頃はマクロとか流してたけど正直意味ないなぁって思って今は流してません。

1層は外人と当たろうが関係ないから楽でいいよねぇ。

 

あと、STでもDPS超出るから気持ちよくなれる層だった。

青玉もってるDPSがウロウロする人だと崩れることが多かったかなぁ。

もう、場所決めたら誰かに重なったとしても絶対動かないマンになったほうがよさそう。

 

玉運びは覚えてさえいれば別に焦る必要もないし、覚えてなくても意外となんとかなる。

MTの立ち位置が変だと詰むからお祈りするしかなかった。

 

 

 

2層

ST的には、まず一番最初のマーカーを、MTが無敵技で受けるのかどうかがわからないところがめんどくさい。

まあ暗黒ならたいてい使うけど、ナイトだと使ったり使わなかったりだから、マーカーついた瞬間の挑発意識しないと事故るね。

あと、後半の狙い目受け渡しが、上側の3列なのか下側の3列なのかがわかんなくて死んでいく雑魚が多数いるから、できるMTは北側に誘導したほうがいい

 

でも、北側に誘導するマクロを流したのにMTが誘導しなかった時が一番混乱するから、マクロはMT位置基準にするのが安定だなぁと思った。

2層のマクロは散開図だけで済む感じだからいいよね。外人混じっても何とかなりそうだし。

2層はボスを持ってる時間が長いから、タンクでDPS出そうとするとヒーラーに負担かかりやすい気がしなくもなくもなくもない。

 

 

 

 

3層

ここからまず辛いのがマクロ。変なマクロが流れた瞬間にクリア率がダダ下がりする。

やはり、RFで行くときに注意するべきはマクロをシンプルに、わかりやすくするというのが大事だなと改めて思わされた層だった。

吉田が、ちゃんと処理をしたほうが楽だと言った結果おこめ式が流行ろうとしたけれど、やっぱりRFはぺころぐ式で来る人ばっかりだし、そもそもRFにおこめ式を理解している人なんていなかった。

塔を残す方式は、固定か募集でしか通用しないので注意ってとこですな。

 

戦士的には、3層は出荷枠に等しかった。前評判だと、DPS出しにくいとか聞いてたけど、最終フェーズギミック処理で離れなきゃいけないタイミングもほぼわずか。

まあ、ほかの層と比べて数値が落ちるのは確かだけど、そこは他のDPSも一緒だし、相対的に見ればそこまで出ないってことはないと思う。

ラピスフェーズはバーサクと防御バフがほんとに綺麗に噛みあうし、ラピスのタゲ変えながらでもしっかり9回振れてとても気持ちいいね。

 

塔フェーズ頭の離れるやつは、ヘヴィ→メイム→ブレハ→フラク→ヘヴィ→メイム→ヴィントまでいれてから離れても間に合うから、殴れない時間は実質3WS分くらいかな?

なんにせよ、STだと防御バフ合わせるタイミングもそこまで気使わなくていいし、振り返ってみると意外と気楽にやれた気がするね。

 

 

 

4層もがんばらなきゃなぁ…

【FF14】CF向け起動零式4層マクロ(日英両対応)

マクロ欄がぎちぎちなので置き場です。

 

 /p 【ディスコイド/Discoid】 [← H1|H2 →]
/p 【ドール/Adds】西←D1 南↓D3 東→D2 
/p  雑魚は20%程度削って中央へ
/p --------------------------------------------
/p |  《BOSS》
/p |
/p |   A A
/p |    B           C
/p |   B C
/p |
/p 【スチームジャッジ/Royal Pentacle】
/p 1回目: ST  D4  D2
/p 2回目: ST  D4  H1 →ヒーラーリミットブレイク
/p 3回目: ST  D4  H1

 

正直、時間切れになることはまずないので、ジャッジをわざわざヒーラーにとらせる必要は ないです。DPS足りてるなら近接LB3打てばジャッジ1回目でおわります。

 

↓こうなります

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【FF14】極女神ソフィア用マクロ(日英両対応)

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毎度おなじみエレメンタルDCのCF/RF向け日英両対応マクロ作りました。

とは言ってもですね…今回決めること少なすぎない?

そんなわけでまああってもなくても困んないだろう的なマクロです。

 

/p ■Phase2
/p 【雑魚/Adds】2(DPS)→3(ST)→1(MT)
/p 【猛突進/Infusion】接近して1人受け|Take it alone
/p ■Phase3
/p 【クェーサー/Quasar】に捨てる|Drop on 
/p 【罪と罰/Sin & Punishment】
/p |            |
/p |     MT/D1        |
/p |            |
/p | H1/D3 «BOSS» H2/D4  |
/p |            |
/p |      ST/D2      |
/p |            |

( マクロに貼ったときに図のズレが出る可能性があるので、そのときは調整してくだしあ)

はゲーム内でAになります。マーカーは北東外周から半時計周りにABCおくのがすき。

内側の模様のある所に立てる人も多いけど、視界が狭くなるし、クェーサー用に外周にしたほうがいいと思います。

 

 

雑魚の突進、現状RFとかで一般的なのは一人受け型みたいなのでそっちにしておきました

HPが増えてきたら頭割りも楽になるかもしれないけど…いま一人受け型が安定しちゃうと、あとになっても頭割りしなさそうだよねw

 

ところで、今回の蛮神は極ソフィアと呼ぶべきか極女神と呼ぶべきか悩みますね。

とてもどうでもいいです。

 

ではでは。英語の間違いとかなにか改善点とかあれば教えてくださいな。

 

(追記)

従者の2をDPS処理に変えました

スイッチに関する記述を消しました